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	<title>PlayStation Trade Newsletter &#187; mokart</title>
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	<description>La rivista PlayStation dedicata al Trade</description>
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		<title>Un kartodromo per ModNation Racers</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 08:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Natascia Tirabassi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing, comunicazione ed eventi]]></category>
		<category><![CDATA[creative games]]></category>
		<category><![CDATA[kart]]></category>
		<category><![CDATA[modnation racers]]></category>
		<category><![CDATA[mokart]]></category>
		<category><![CDATA[racing]]></category>

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		<description><![CDATA[L'evento stampa dedicato a ModNation Racers ha avuto luogo in un autentico kartodromo: il "Mokart" di Cinisello Balsamo ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="aligncenter"><em>L&#8217;evento stampa dedicato a ModNation Racers ha avuto luogo in un autentico kartodromo: il &#8220;Mokart&#8221; di Cinisello Balsamo</em></p>
<p class="aligncenter"><img class="alignnone size-full wp-image-1037" title="mokart_590" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2010/05/mokart_590.jpg" alt="mokart_590" width="590" height="337" /></p>
<p>L&#8217;articolata campagna media che ha accompagnato il lancio di ModNation Racers testimonia dell&#8217;importanza strategica che il nuovo franchise riveste per Sony Computer Entertainment. Il tentativo di contaminare il genere del kart racing con elementi da <em>creative games</em>, alla LittleBigPlanet per intendersi, è certamente ambizioso e la conferenza stampa di presentazione del titolo non poteva che essere all&#8217;altezza. L&#8217;evento stampa si è tenuto lo scorso 7 maggio in una cornice insolita ma assolutamente in tema: il kartodromo Mokart di Cinisello Balsamo, nei pressi di Milano. Ospite d&#8217;eccezione l&#8217;ideatore del gioco, William Ho.</p>
<p>Il game director della United Front Games, software house di recente costituzione con  sede a  Vancouver, ha dichiarato di avere sposato con entusiasmo la filosofia del &#8220;gioca, crea e condividi&#8221; che Sony Computer Entertainment sta propugnando dal lancio di LBP ritenendola &#8220;la direzione in cui per forza di cose si dovranno orientare i giochi  nel futuro&#8221;. Per dare risalto alle potenzionalità di questo approccio ha sottolineato che i beta tester hanno conseguito risultati creativi davvero stupefacenti pur avendo a disposizione solo il 5% delle opzioni di personalizzazione implementate nella versione definitiva del titolo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1038" title="mokart1_590" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2010/05/mokart1_590.jpg" alt="mokart1_590" width="590" height="398" /></p>
<p>L’evento è stato animato da un torneo di Modnation  Racers a split screen e da un vero e proprio gran premio di Kart sul circuito del Mokart. Il concorrente che ha realizzato i migliori risultati in entrambe le prove ha ricevuto in premio una  PSPgo.</p>
<p>Oltre ai giornalisti sono stati invitati due utenti di PlayStation Netwok, uno dei quali ha avuto la soddisfazione di vedere il proprio personale resoconto dell&#8217;evento pubblicato sul Blog ufficiale PlayStation.</p>
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