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	<title>PlayStation Trade Newsletter &#187; Editoriale</title>
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	<description>La rivista PlayStation dedicata al Trade</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2012 23:13:49 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Il mondo di PS Vita</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 18:51:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione Trade Newsletter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[home_body]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[Completiamo il nostro viaggio nel mondo di PS Vita prendendo in esame i titoli, gli accessori e gli articoli POS che accompagneranno il lancio della console]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Completiamo il nostro viaggio nel mondo di PlayStation Vita prendendo in esame i titoli, gli accessori e gli articoli POS che accompagneranno il lancio della console</em></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2763" title="logoWorld_is_in_play_fmt" src="/wp-content/uploads/2012/02/logoWorld_is_in_play_fmt.jpeg" alt="logoWorld_is_in_play_fmt" width="254" height="229" />Nello scorso numero della rivista vi abbiamo presentato caratteristiche e specifiche di <strong>PS Vita</strong> cercando di sottolineare i fattori che la rendono nuova, diversa, rivoluzionaria. Il senso e il cuore di questa rivoluzione è racchiuso nel leitmotif che caratterizza la comunicazione di <strong>PS Vita</strong> a livello internazionale: <strong>THE WORLD IS IN PLAY</strong>.</p>
<p>Con la sua nuova console portatile, <strong>PlayStation</strong> vuole liberare i consumatori dai vincoli e dagli stereotipi del gioco portatile per spalancare loro una nuova prospettiva: la possibilità di mettere letteralmente <strong>in gioco il mondo intero</strong>. Un mondo in cui ad ogni angolo di strada si può incontrare una sfida, un trofeo o un premio. Un mondo in cui la vita diventa più attiva, sociale e divertente.</p>
<p>E’ una proposta che suona ambiziosa ma appare ben fondata quando si rivolge lo sguardo alla <strong>line-up che accompagnerà il lancio della console</strong>. Ognuno dei giochi che usciranno in concomitanza, o a breve distanza di tempo dal day one, <strong>offrirà la possibilità di fare cose completamente nuove</strong>: vivere esperienze di gioco finora impensabili su una console portatile, interagire con l’ambiente circostante in modi inediti, tramutare una pausa di svago in una gratificante esperienza sociale.</p>
<p>I titoli <em>first party</em> sembrano idealmente assortiti per dare dimostrazione dei molteplici talenti di <strong>PS Vita</strong>, dallo spettacolare gameplay cinematografico di <strong><em>Uncharted: l’abisso d’oro</em></strong> ai sorprendenti ring a <em>Realtà Aumentata</em> di <strong><em>Reality Fighters</em></strong>, dalle avvincenti sfide in Cross Platform di <strong><em>WipEout 2048</em></strong> ai tornei e alle molteplici funzioni di condivisione sociale di <strong><em>Everybody’s Golf</em></strong>.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-2764" title="Uncharted-P_Cliff-Open_fmt" src="/wp-content/uploads/2012/02/Uncharted-P_Cliff-Open_fmt.jpeg" alt="Uncharted-P_Cliff-Open_fmt" width="251" height="121" />Se completiamo il quadro con titoli terze parti del calibro di <em><strong>FIFA Football</strong></em> della <strong>Electronic Arts</strong>, <strong><em>Rayman Origins</em></strong> della <strong>Ubisoft</strong>, <strong><em>Virtua Tennis 4</em></strong> della<strong> Sega</strong> e <strong><em>F1</em></strong> della <strong>Codemasters</strong>, solo per citarne alcuni, possiamo facilmente prevedere che i consumatori attratti dalla nuova frontiera del gioco portatile si troveranno presto di fronte all’imbarazzo della scelta.</p>
<p>Al momento del lancio, <strong>PS Vita</strong> potrà inoltre contare su un completo assortimento di <strong>accessori e periferiche in grado di rendere l’esperienza di gioco portatile ancora più confortevole, completa e flessibile</strong>, prodotti sui quali potrete trovare maggiori dettagli nelle pagine che seguono la rassegna dei titoli disponibili al lancio.</p>
<p>In conclusione, a suggellare questo nostro excursus nel mondo di <strong>PS Vita</strong>, abbiamo inserito le immagini degli <strong>articoli progettati per allestire spazi dedicati alla console, ai suoi accessori e alla sua ricca dotazione di software</strong> con l’augurio che la rivoluzione dell’entertainment portatile si possa tradurre presto in un grande successo di vendite.</p>
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		<title>La rivoluzione di PlayStation Vita</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 00:15:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione Trade Newsletter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[L’imminente arrivo di <strong>PlayStation Vita</strong>, disponibile in Italia e in buona parte del resto del mondo dal prossimo 22 febbraio, promette di portare una ventata di novità nell’intero settore del portable gaming.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>L’imminente arrivo di <strong>PlayStation Vita</strong>, disponibile in Italia e in buona parte del resto del mondo dal prossimo 22 febbraio, promette di portare una ventata di novità nell’intero settore del portable gaming.</em></p>
<p>Capita spesso che nel marketing si tenda ad abusare del termine “rivoluzione“, magari per dare enfasi al lancio di prodotti che, alla prova dei fatti, non rappresentano un vero salto di qualità rispetto alla concorrenza.</p>
<p>Non è il caso di <strong>PlayStation Vita</strong>. La nuova console portatile PlayStation sembra nata per sfatare tutti i luoghi comuni sui dispositivi da gioco portatili e sui loro limiti veri e presunti. Offre immagini di qualità straordinaria, controlli completi e sofisticati, nuovi modi di interagire con giochi e applicazioni, funzionalità di rete semplici ma potenti e non c’è termine migliore di “rivoluzione” per descrivere l’impatto che avrà sul mercato. <strong>PS Vita sarà decisamente rivoluzionaria</strong>, non solo per i consumatori, ma <strong>anche per i rivenditori</strong> che si troveranno a proporre al pubblico un prodotto, sotto molti aspetti, unico.</p>
<p>Per cercare di illustrare al meglio le ragioni di questa sua unicità, abbiamo deciso di articolare la <strong>presentazione di PS Vita in due numeri della rivista</strong>: nel <strong>primo </strong>vi proporremo una <strong>panoramica generale sulle caratteristiche e sul potenziale intrinseco della console</strong>, nel <strong>secondo</strong> analizzeremo in dettaglio i prodotti che ne accompagneranno il lancio, dai numerosi <strong>titoli first e third party</strong> agli <strong>articoli per l’allestimento del punto vendita</strong>.</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2011/12/logoWorld_is_in_play.jpg" alt="logoWorld_is_in_play" title="logoWorld_is_in_play" width="250" height="225" class="alignleft size-full wp-image-2653" />In questo numero, quindi, ci focalizzeremo sulla console e condivideremo con voi il messaggio chiave che intendiamo trasmettere al pubblico. Non stiamo proponendo semplicemente una nuova console portatile ma molto, molto di più: PS Vita rappresenta la chiave di accesso ad un modo costellato di nuove ed emozionanti possibilità che finora non era stato possibile nemmeno immaginare. Un mondo in cui ogni oggetto e ogni luogo si possono trasformare in un gioco e in cui tutti possono essere giocatori.</p>
<p>Del resto, con PS Vita <em><strong>The World Is In Play</strong></em>.</p>
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		<title>La line-up PlayStation per l&#8217;autunno</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 21:40:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione Trade Newsletter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[line-up 2011]]></category>
		<category><![CDATA[move]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Un rapido sguardo alla line-up software che PlayStation propone per il prossimo autunno]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione delle fiere videoludiche di Los Angeles e Colonia,<strong> PlayStation</strong> ha catturato le luci dei riflettori non solo grazie alla nuova console portatile<strong> PS Vita</strong> ma anche ad una<strong> line-up di titoli in esclusiva di altissimo livello</strong>. Un’offerta di software che si preannuncia così ricca, già a partire dai prossimi mesi, che abbiamo deciso di dedicarle un intero numero della Newsletter.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2362" title="drake looking_fmt" src="/wp-content/uploads/2011/09/drake-looking_fmt.jpeg" alt="drake looking_fmt" width="250" height="123" />La punta di diamante della line-up autunnale è senza dubbio<strong><em> Uncharted 3: L’inganno di Drake</em></strong>, un titolo circondato da grandissime aspettative, alimentate ad arte dalla<strong> Naughty Dog</strong> con trailer e<em> live demo</em> che nulla hanno da invidiare, per ritmo e spettacolarità, alle scene d’azione di un blockbuster hollywoodiano. Il nuovo capitolo delle avventure di Nathan Drake rappresenta l’ulteriore, spettacolare evoluzione di un franchise che ha già dimostrato di possedere il giusto appeal per valicare i confini del tradizionale segmento di mercato dei videogame e mietere consensi nel mass market. Siamo convinti che, di per sé, potrà rappresentare<strong> un valido motivo per acquistare</strong> <strong>una PlayStation 3</strong>. O magari per<strong> acquistare</strong> <strong>un televisore 3D</strong> e vivere un’esperienza unica, un’esperienza che<strong> attualmente solo Playstation</strong> <strong>rende possibile</strong> perché – come hanno confermato le fiere internazionali &#8211; è<strong> l’unico player del mercato</strong> <strong>ad offrire contenuti in 3D stereoscopico</strong>.</p>
<p>L’anno scorso, pressappoco in questo stesso periodo, veniva lanciato<strong> PlayStation Move</strong> e ci interrogavamo su quale accoglienza il mercato gli avrebbe riservato. Ora possiamo trovare una risposta eloquente nei numeri:<strong> il controller di</strong> <strong>movimento ha una base installata di quasi 9</strong> <strong>milioni di pezzi in tutto il mondo</strong> e può contare su una libreria di<strong> oltre 200 titoli compatibili</strong>. Nel prossimo mese di novembre<strong> PlayStation</strong> <strong><br />
</strong> <strong>incrementerà questa già ricca line-up con</strong> <strong>nuovi prodotti first party</strong>. Oltre ai sequel di franchise già noti e amati dal pubblico come<strong><em> Start</em></strong> <strong><em>the Party! Diventa un Eroe!</em></strong> e<strong><em> EyePet ed i suoi</em></strong> <strong><em>amici</em></strong>, arriveranno titoli in grado di dare ulteriore dimostrazione delle potenzialità del controller come<strong><em> Medieval Moves Intrighi Scheletrici</em></strong>, un’originale avventura fantasy realizzata dagli artefici di<strong><em> Sports Champions,</em></strong> o<strong><em> Move Fitness</em></strong> che propone un programma di allenamento virtuale intenso e realistico, con tanto di personal trainer.</p>
<p>In attesa di dare il via a un’autentica rivoluzione nel campo dell’entertainment portatile con<strong> PS Vita</strong>, <strong>PlayStation non dimentica PSP</strong> e continua a produrre titoli di grande richiamo per i consumatori più   giovani   come <strong><em>Invizimals, le Tribù</em></strong> <strong><em>Scomparse</em></strong>,    nuovo episodio di un franchise popolarissimo, oppure <strong><em>Geronimo Stilton nel</em></strong> <strong><em>Regno della Fantasia -</em></strong> <strong><em>Il Videogioco</em></strong>, esclusiva basata su un fenomeno editoriale, che ha origini tutte italiane, ma è stato coronato da un enorme successo internazionale. Fin qui ci siamo limitati a citare solo alcuni dei titoli che troverete descritti nelle pagine di questo numero della Newsletter ma credo che questo rapido sguardo d’insieme basti per affermare che<strong> PlayStation si avvicina al momento</strong> <strong>“caldo” delle vendite natalizie con una line-</strong> <strong>up davvero completa</strong>, in grado di offrire ampia scelta a ogni tipo di consumatore, dal giocatore “hardcore” al giocatore “casual” fino a giungere a chi di videogiochi finora non si è interessato ma potrebbe essere tentato dalla varietà dell’offerta e da prezzi estremamente competitivi sia per quanto concerne il software che l’hardware.</p>
<p>Buona lettura!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Editoriale Settembre 2011</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:15:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redazione Trade Newsletter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2001]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
		<category><![CDATA[prezzo]]></category>

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		<description><![CDATA[Quest’anno PlayStation si è fatta trovare più che mai pronta all’appuntamento con le maggiori fiere internazionali del settore videoludico...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quest’anno PlayStation si è fatta trovare più che mai pronta all’appuntamento con le maggiori fiere internazionali del settore videoludico.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2054" title="E32011_01_fmt" src="/wp-content/uploads/2011/08/E32011_01_fmt.jpeg" alt="E32011_01_fmt" width="247" height="127" />L’<strong>E3 2011</strong> ha fornito all’azienda l’occasione di tornare a centrare il focus dell’attenzione mondiale sulla qualità e la ricchezza della propria offerta dopo un periodo burrascoso, segnato dal terremoto in Giappone e dall’intrusione di hacker in PSN.</p>
<p>A Los Angeles PlayStation ha confermato ancora una volta di essere l’<strong>unico player del mercato in grado di fornire contenuti realmente tridimensionali</strong> incantando gli oltre 6000 spettatori intervenuti alla press conference con spettacolari immagini in 3D stereoscopico, ha presentato una serie di <strong>grandi esclusive per PS3</strong> e, dulcis in fundo, ha svelato il nome ufficiale della <strong>nuova console portatile: PlayStation Vita</strong>. Quest&#8217;ultima verrà proposta sul mercato con una <strong>ricchissima dotazione software</strong> e ad un <strong>prezzo straordinariamente aggressivo</strong>: <strong>249 euro</strong> per la versione Wi-Fi e <strong>299 euro</strong> per la versione 3G.</p>
<p>Il quadro emerso dall’E3 2011 ha trovato il suo ideale completamento proprio in questi giorni al <strong>Gamescom di Colonia</strong>.</p>
<p>Chi si aspettava che PlayStation  si limitasse sostanzialmente a ricalcare la conferenza stampa tenuta in occasione della fiera di Los Angeles ha sbagliato previsione. Anche a Colonia, naturalmente, hanno giocato un ruolo centrale PlayStation Vita, il 3D e le numerose esclusive software ma sono state anche presentate<strong> nuove funzioni “social”</strong> che forniscono un’immagine più ampia delle potenzialità e del target della nuova console portatile,<strong> nuovi  titoli in esclusiva</strong> sia per PSVita che per PS3 (e Move),  un <strong>nuovo modello di PSP a soli 99 euro</strong> e non è mancato il gran finale con il colpo ad effetto: l’annuncio (al quale abbiamo dedicato la copertina di questo numero della rivista) della <strong>riduzione di prezzo di PlayStation 3 a 249 euro</strong>.<br />
<img class="alignleft size-full wp-image-2055" title="Gamescom_Prezzi_fmt" src="/wp-content/uploads/2011/08/Gamescom_Prezzi_fmt.jpeg" alt="Gamescom_Prezzi_fmt" width="248" height="135" />Nelle pagine interne troverete maggiori e più dettagliate informazioni sulle novità proposte da entrambe le fiere. Qui ci limitiamo ad osservare che con una line-up straordinariamente ricca di giochi e servizi di entertainment, con la PSP-E1000 a 99 euro, PlayStation Vita disponibile a partire da 249 euro, PlayStation Move Starter Pack a 59  euro e PlayStation 3 ora a soli 249 euro, Sony PlayStation offre a tutti gli utenti la possibilità di individuare una soluzione accessibile che soddisfi le proprie necessità e i propri gusti, qualunque sia il budget a disposizione.</p>
<p>Buona lettura!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Grandi sfide per PlayStation</title>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 17:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[terremoto giappone]]></category>

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		<description><![CDATA[Una riflessione sulle impegnative prove che l'azienda si è trovata ad affrontare in poco più di un mese ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="GaetanoRuvolo" src="/wp-content/uploads/2011/05/GaetanoRuvolo1.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" /></p>
<p>Nei miei precedenti editoriali per la Trade Newsletter ho avuto spesso la fortuna di poter esordire con una nota lieta. Un traguardo di vendite, l’annuncio di un nuovo prodotto, la soddisfazione per dati di vendita particolarmente positivi. In questa occasione, purtroppo, non posso fare altrettanto perché, mai come in questo frangente, la nostra azienda si è dovuta confrontare con avversità straordinarie. Era ancora vivo in tutti noi di Sony PlayStation lo sgomento per il catastrofico sisma che ha colpito il Giappone, sconvolgendo le vite di tanti nostri amici e colleghi, quando la nostra infrastruttura di rete ha subito un attacco senza precedenti e ci ha costretto alla decisione di sospendere temporaneamente i servizi del PlayStation Network per svolgere le indagini necessarie e potenziare i sistemi di sicurezza del servizio. Si tratta di sfide di portata eccezionale &#8211; questo è indubbio &#8211; ma alle quali l’azienda ha risposto e continua a rispondere con ferma fiducia nei propri mezzi, con tutte le risorse e l’energia che l’hanno portata a raggiungere tanti e prestigiosi traguardi in oltre quindici anni ricchi di soddisfazioni per noi e per i consumatori. Sono testimone diretto dello straordinario impegno che l’azienda sta profondendo per risolvere l’impasse e posso auspicare, con cognizione di causa, che usciremo presto e bene da questa fase travagliata, tornando a stabilire nuovi standard di qualità e sicurezza nel campo dell’entertainment online.</p>
<p>Da parte nostra continuiamo ad offrire il nostro contributo nel modo che ci è consueto: mettendo nel nostro lavoro la massima passione e determinazione, per ripartire con slancio e assicurare una primavera piena di soddisfazioni per Sony PlayStation. Le premesse del resto ci sono tutte. I dati del <strong><em>Rapporto Annuale sullo Stato dell’Industria Videoludica in Italia</em></strong>, che ho avuto il piacere di anticipare in veste di presidente <strong>AESVI</strong>, parlano chiaro: il mercato dei videogiochi nel nostro paese continua a mostrare sostanziale stabilità nonostante la delicata congiuntura economica, soprattutto nel segmento delle console da casa. Il rapporto ci ha confermato che il pubblico italiano continua a tributare un’accoglienza calorosa ai franchise prodotti in esclusiva per PS3: nella classifica dei videogiochi più venduti <strong>Gran Turismo 5</strong> figura al quarto posto e <strong>God of War 3</strong> al tredicesimo. Ci conforta constatare che la nostra costante attenzione alla qualità e all’originalità dei prodotti viene ripagata dalla fiducia dei consumatori e consente al nostro brand di distinguersi in un mercato sempre più ricco e competitivo. Altre conferme ci giungono a livello globale: è ancora fresca la notizia del primo milione di copie vendute a livello globale per il secondo capitolo di una delle nostre esclusive più originali e creative: <strong>LittleBigPlanet 2</strong>. E ci attendiamo ulteriori soddisfazioni dall’imminente ritorno in grande stile di altri franchise esclusivi come <strong>Infamous 2</strong>, <strong>Resistance 3</strong> e, soprattutto, <strong>Uncharted 3</strong>. In attesa che <strong>NGP </strong>arrivi a rivoluzionare il concetto stesso di intrattenimento portatile.</p>
<p>Guardiamo quindi con fiducia a questo scorcio di 2011 nella speranza di poter tornare presto a festeggiare nuovi traguardi con i nostri amici e colleghi giapponesi, in un clima di ritrovata serenità e rinnovato, immutabile entusiasmo.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Quindici anni di PlayStation</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 09:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[15 anni]]></category>
		<category><![CDATA[anniversario PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[gaetano ruvolo]]></category>

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		<description><![CDATA[Quest'anno abbiamo festeggiato il quindicesimo anniversario dell’uscita sul mercato europeo della prima console PlayStation. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Quest&#8217;anno abbiamo festeggiato una ricorrenza davvero speciale: il quindicesimo anniversario dell’uscita sul mercato europeo della prima console PlayStation.</em></p>
<p><img class="alignleft" title="GaetanoRuvolo" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2009/10/GaetanoRuvolo.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" />Recentemente, sulle pagine della Trade Newsletter, ho potuto sottolineare con soddisfazione che il pubblico sta premiando l’impegno profuso nel corso dell’ultimo anno dalla nostra azienda. La progressiva e inarrestabile <strong>affermazione sul mercato della nuova PS3</strong> in versione “slim” e gli <strong>eccellenti dati di vendita registrati dal PlayStation Move</strong> non possono che indurci all’ottimismo. Come ha dichiarato il <strong>presidente di SCEE Andrew House</strong>, che abbiamo avuto il piacere e l’onore di ospitare nei nostri uffici lo scorso ottobre, ora possiamo finalmente dire che la <strong>strategia incentrata su un prodotto tecnologicamente avanzato e versatile come PlayStation 3 si è rivelata vincente</strong>. Tutti i segnali che riceviamo dal mercato consentono di predire un futuro roseo per le fortune del nostro brand, pienamente in linea, del resto, con la nostra storia.</p>
<p>Una storia che lo scorso 29 settembre abbiamo avuto l’occasione di celebrare con un pizzico di nostalgia grazie ad una ricorrenza davvero speciale: il <strong>quindicesimo anniversario dell’uscita sul mercato europeo della prima console PlayStation</strong>.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/38527090@N08/5035191777/" title="PSX_15thAnniversary by PlayStation.Blog.Italia, on Flickr"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4147/5035191777_3f7d71c4ae.jpg" width="500" height="282" alt="PSX_15thAnniversary" class="aligncenter" /> </a></p>
<p>Sembra impossibile ma sono già trascorsi <strong>15 anni</strong>. Sembra impossibile ma sono già trascorsi <strong>15 anni</strong>.<br />
15 anni incredibilmente intensi per chi, come me, ha avuto la fortuna di prendere parte in prima persona a questa straordinaria avventura.<br />
15 anni costellati di sfide vinte, successi e record.<br />
15 anni che hanno visto una macchina da gioco trasformarsi in un fenomeno sociale di vaste proporzioni, in grado di indurre un cambiamento rapido e profondo nelle abitudini dei consumatori. 15 anni che hanno visto noi e voi impegnati, fianco e fianco, nel compito titanico ma immensamente gratificante di costruire in Italia un intero mercato quasi dal nulla.</p>
<p><strong>Ora possiamo sorridere con un pizzico di compiacimento se ripensiamo allo scetticismo e ai pregiudizi che ci accolsero nel 1995</strong> e consideriamo, di contro, il numero di prodotti che da allora abbiamo venduto nel nostro paese. Ma, come per tutti i veri vincenti, le sfide più appassionanti sono quelle che ci aspettano davanti a noi. Il nostro mercato ha ancora ampi margini di crescita e vogliamo esplorarli fino in fondo, raggiungendo tutti quelli che ci conoscono di meno o nutrono tuttora dei preconcetti nei nostri confronti. E’ proprio a questi consumatori che ci stiamo rivolgendo e ci rivolgeremo con grande determinazione nel periodo cruciale delle festività natalizie, con prodotti come il PlayStation Move e i titoli della linea Kids. Lo stiamo facendo e lo continueremo a fare, mettendoci in gioco, rinnovando l’immagine del nostro brand, ridefinendo il nostro target come se fossimo un nuovo player del mercato, <strong>come se questi 15 anni non fossero mai trascorsi</strong>. Non posso prevedere con certezza l’esito di questa nuova, ennesima sfida ma un dato mi conforta, al di là del ricordo delle tante sfide affrontate e vinte in passato: <strong>il nuovo controller PlayStation Move, nel breve volgere di due mesi, ha raggiunto una base installata di oltre 4,1 milioni di esemplari</strong> e sta dando un impulso ancora maggiore alle vendite di PS3. Segno che il messaggio sta arrivando a destinazione forte e chiaro e che PlayStation, nonostante i 15 anni carichi di gloria sulle spalle, è ancora in grado di rinnovarsi e di interpretare tempestivamente le esigenze di un pubblico sempre più ampio. Tutto questo senza mai perdere di vista le esigenze dei nostri clienti “tradizionali” che ci hanno testimoniato ancora una volta il proprio gradimento <strong>accogliendo l’arrivo di Gran Turismo 5 con l’entusiasmo di sempre</strong>.</p>
<p>Ed è grazie ai segnali, molteplici e positivi, che giungono dai consumatori che possiamo volgerci ad attendere con serenità il risultato delle vendite di Natale.</p>
<p><strong>Un Natale che auguro a tutti sereno e ricco di successi!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PlayStation non va in vacanza</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 20:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[gaetano ruvolo]]></category>

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		<description><![CDATA[Quest'estate Sony Computer Entertainment ha mostrato alla fiera di Colonia i frutti di un enorme impegno produttivo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Quest&#8217;estate Sony Computer Entertainment ha mostrato alla fiera di Colonia i frutti di un enorme impegno produttivo: Gran Turismo 5, il Move, i titoli 3D in esclusiva consentono di predire un futuro roseo per il nostro brand</em></p>
<p><img class="alignleft" title="GaetanoRuvolo" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2009/10/GaetanoRuvolo.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" />Anche quest&#8217;anno PlayStation non è andata in vacanza e, in pieno agosto, si è presentata puntuale all&#8217;appuntamento con il Gamescom, la più grande rassegna europea dedicata al mercato del gaming. Si tratta di un appuntamento che per il nostro brand riveste un&#8217;importanza strategica fondamentale e che abbiamo onorato in grande stile. Erano ancora vivi gli echi della conferenza stampa dello scorso anno, al termine della quale venne svelata in anteprima mondiale la nuova PS3, e anche stavolta non abbiamo deluso le attese: PlayStation Move ha vinto il premio per il &#8220;miglior hardware&#8221; mentre l&#8217;attesissimo Gran Turismo 5 si è aggiudicato il titolo di &#8220;miglior gioco per console&#8221; e &#8220;miglior gioco&#8221; in assoluto. Di questo ed altro potrete leggere diffusamente nel nostro report dedicato all&#8217;evento. Qui mi limiterò ad osservare che la fiera ci ha fornito un&#8217;ennesima conferma del grande interesse che il pubblico dimostra per le nuove e più coinvolgenti esperienze di gioco rese possibile dal nuovo controller di movimento e dai titoli compatibili con la visione stereoscopica 3D.</p>
<p>Il PlayStation Move è stato progettato per risultare accessibile a chi non ha mai tenuto in mano un controller in vita sua, con l&#8217;obiettivo principe della semplicità ed immediatezza d&#8217;uso, ma stupisce anche i videogiocatori più &#8220;incalliti&#8221; per l&#8217;estrema precisione con la quale riesce a leggere movimenti impercettibili. Le impressioni che abbiamo ricavato osservando, a Colonia e in molte altre occasioni, persone dalle caratteristiche più svariate cimentarsi con il Move hanno ulteriormente accresciuto la nostra fiducia nelle potenzialità di questo prodotto, in grado di ampliare i confini del nostro mercato senza scontentare la nostra base di utenza &#8220;tradizionale&#8221;. La tecnologia sofisticata del nuovo controller offre la base per lo sviluppo di giochi complessi e longevi e il considerevole elenco di titoli annunciati al Gamescom compatibili con Move dimostra che l&#8217;intera industria videoludica condivide la nostra sensazione. Nei nostri uffici lo hanno provato personaggi del mondo dello spettacolo, dello sport e della cultura, videgiocatori appassionati e non ma l&#8217;esito è stato sempre lo stesso: si sono e ci siamo divertiti moltissimo. Potrete trovarne conferma nei video che sono stati pubblicati in serie sul Blog ufficiale PlayStation e che abbiamo qui raccolto per voi.</p>
<p>Al Gamescom sono stati annunciati vari titoli in grado di sfruttare adeguatamente il supporto che PlayStation 3 offre alla visione stereoscopica in tre dimensioni. Anche su questo fronte abbiamo dunque ricevuto un segnale forte da parte dell&#8217;industria dei videogames che mostra di credere nel nostro impegno sul terreno del 3D e, più in generale, nella strategia complessiva che il gruppo Sony sta dispiegando nel settore. Difficile prevedere quando il mercato sarà del tutto pronto a recepire la novità ma di certo noi ci faremo trovare pronti. Chi ha avuto il piacere di inforcare gli occhialini per immergersi nella straordinaria esperienza di gioco tridimensionale offerta da una corsa di Gran Turismo 5 o da una battaglia di Killzone 3 sarà certamente d&#8217;accordo con questa affermazione.</p>
<p>Buona lettura!</p>
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		<title>PlayStation raggiunge un nuovo traguardo</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 10:35:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[gaetano ruvolo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Computer Entertainment Italia]]></category>

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		<description><![CDATA[Gaetano Ruvolo commenta il successo di vendite di PS3 in Italia e ci anticipa le novità che arricchiranno il mondo PlayStation nell'immediato futuro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, </em><em>commenta il successo di vendite di PS3 in Italia e ci anticipa le novità che arricchiranno il mondo PlayStation nell&#8217;immediato futuro</em><em>.</em></p>
<p><img class="alignleft" title="GaetanoRuvolo" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2009/10/GaetanoRuvolo.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" /></p>
<p>Sono davvero felice di poter iniziare questo editoriale annunciando il raggiungimento di un traguardo che ci riguarda molto da vicino: la base installata di PlayStation 3  in Italia ha superato la fatidica quota di un milione. Un risultato che ci riempie di soddisfazione perché, al di là della qualità indiscutibile del prodotto, è stato conseguito anche grazie al vostro e al nostro lavoro.</p>
<p>Già lo scorso dicembre, a ridosso del periodo natalizio, avevo espresso la convinzione che PlayStation stesse spingendo con decisione sull’acceleratore per recuperare il terreno perduto. Una convinzione che ora trova conforto non solo nei dati relativi alle vendite della console ma anche nei numeri superlativi realizzati da titoli prodotti e distribuiti in esclusiva come <strong>Heavy Rain</strong> e <strong>God of War III</strong>. Il successo di Heavy Rain, in particolare, ha dimostrato che la nostra ricerca di nuove forme di entertainment sempre più mature e pronte a superare i tradizionali limiti dell’esperienza videoludica, va nella direzione che i consumatori auspicano. Una direzione che continueremo a percorrere con convinzione nel corso di quest&#8217;anno con l&#8217;introduzione di importanti novità che andranno a completare l&#8217;esperienza di home entertainment offerta dai nostri prodotti, a partire dal recentissimo lancio del <strong>Video Delivery Service, la sezione video del PlayStation Store</strong>. E&#8217; ora possibile anche in Italia acquistare su PlayStation Network un&#8217;ampia scelta di film, da gustare nello splendore della risoluzione HD su PS3 o in totale libertà, dovunque si voglia con PSP o PSPgo.</p>
<p>PlayStation sarà in prima linea anche sul nuovo fronte del “3D domestico”. Con il lancio dei recenti modelli di televisori Bravia 3D, Sony ha manifestato chiaramente l&#8217;intenzione di rompere gli indugi in questo campo e PS3 rappresenta un fattore chiave della sua strategia essendo di fatto l&#8217;unica console &#8220;<strong>3D ready</strong>&#8220;. Basterà infatti un semplice aggiornamento del firmware per consentire ai possessori di PS3 di vivere un’esperienza di gioco completamente nuova. In autunno sarà poi la volta del controller di movimento <strong>PlayStation Move</strong>, che nasce con l’obiettivo di conquistare il favore di un ampio pubblico fornendo un&#8217;esperienza diversa e più completa rispetto a quella alla quale ci ha abituato la concorrenza. Si tratta di una periferica molto sofisticata, di alta precisione che darà al giocatore una sensazione di controllo estremamente accurato e la possibilità di interagire in modo nuovo non solo con titoli sviluppati ad hoc ma anche con software preesistenti come Socom, per citarne soltanto uno.</p>
<p>Il 2010 ci vedrà quindi costantemente proiettati verso il futuro dell’home entertainment ma non per questo perderemo di vista le esigenze del presente, prima tra tutte quella di fornire prodotti validi a prezzi contenuti in un periodo in cui i consumatori tendono a spendere in modo molto oculato. Risponderemo a questa esigenza con titoli <strong>Platinum</strong> per PS3 di valore assoluto (tra i quali spicca un best seller come Uncharted 2) e con la nuova linea <strong>Essentials</strong> per PSP: a soli 9,99 euro proporremo una sorprendente gamma di titoli in grado di ampliare in modo significativo il segmento di utenza della nostra console portatile e scoraggiare al tempo stesso la pirateria.</p>
<p>Spero che questo rapido excursus abbia solleticato la vostra curiosità. In questo numero della Newsletter troverete approfondimenti per tutti i temi che ho rapidamente accennato e tanto altro.</p>
<p>Buona lettura!</p>
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		<title>Un Natale nel segno di PlayStation</title>
		<link>http://tradenews.100x100playstation.it/2009/12/un-natale-nel-segno-di-playstation/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 15:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[promozioni]]></category>
		<category><![CDATA[ruvolo]]></category>
		<category><![CDATA[sce italia]]></category>
		<category><![CDATA[sony computer entertainment]]></category>

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		<description><![CDATA[Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, invia ai nostri lettori degli auguri di Natale pieni di ottimismo e fiducia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, invia ai nostri lettori degli auguri di Natale pieni di ottimismo e fiducia.</em></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-464" title="GaetanoRuvolo" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2009/10/GaetanoRuvolo.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" />Il secondo appuntamento con  la nostra Trade Newsletter cade nel momento <em>clou</em> dell’anno per il mercato videoludico, il periodo nel quale speriamo che  possiate trarre il massimo profitto dai vostri investimenti.</p>
<p>Ancora una volta abbiamo  cercato di fornirvi gli strumenti idonei per raggiungere i vostri obiettivi,  ideando campagne promozionali estremamente mirate e proponendo bundle in grado  di accontentare un pubblico davvero eterogeneo. L&#8217;offerta dei <strong>titoli proposti in confezione con PSP</strong> spazia dal re dei giochi di guida <em><strong>Gran Turismo</strong></em><strong><em> </em></strong>a <strong><em>Giulia passione  equitazione</em></strong> passando per <strong><em>Tekken 6</em></strong>,<strong><em> LittleBigPlanet</em></strong> e <strong><em>FIFA  2010</em></strong>. Sul <strong>versante PS3</strong> abbiamo completato <strong><a href="http://tradenews.100x100playstation.it/2009/10/i-bundle-con-ps3-250gb/">il  ricco assortimento di offerte</a></strong> presentato nel precedente numero della  Newsletter con il &#8220;regalo perfetto&#8221; per i numerosissimi fan di <strong>Harry Potter</strong>: il bundle <strong>PS3 250 Gb</strong> con i <strong>sei film della saga completa in formato Blu-ray</strong>.</p>
<p>La nostra convinzione è che  questo possa veramente essere un <strong>Natale  nel segno di PlayStation</strong>. Un Natale nel segno della <strong>nuova PS3</strong> grazie al suo posizionamento molto più aggressivo sul  mercato. Un Natale nel segno di titoli esclusivi e ideali per il periodo come <strong><em>Invizimals</em></strong><em> </em>(momentaneamente esaurito per via del successo di vendite che ha oltrepassato le nostre più rosee previsioni)<em>, </em><strong><em>EyePet</em></strong> o <strong><em>Buzz!  un Mondo di Quiz</em></strong>, solo per citarne alcuni. Un Natale nel segno di <strong><em>SingStar  Vasco</em></strong>, con il suo straordinario <em>appeal</em> in grado di conquistare un&#8217;ampia fascia di consumatori solitamente poco sensibili al fascino dei  videogiochi.</p>
<p>E siamo anche convinti che <strong>il Natale per PlayStation non terminerà a  dicembre</strong>. Come potete leggere negli articoli della Newsletter, vi metteremo  presto a disposizione vari assi nella manica da giocare nei primi mesi del  prossimo anno per dare seguito all’auspicato successo delle vendite invernali.  A gennaio sarà nuovamente disponibile <em><strong>Invizimals,</strong></em> rivelatosi un eccellente outsider in questo scorcio di stagione. A febbraio arriveranno <strong><em>Heavy Rain</em></strong>, l&#8217;attesissimo titolo che  promette di creare un nuovo genere a sé stante travalicando i tradizionali confini  del mercato videoludico, e <strong><em>White Knight Chronicles</em></strong>, un validissimo  gioco di ruolo che farà la felicità dei numerosi appassionati del genere rimasti  finora praticamente a bocca asciutta nell’era delle console di nuova  generazione. A marzo sarà poi la volta di <strong><em>God of War III</em></strong>, che, dopo il  successo dei precedenti capitoli della serie con oltre 8 milioni di copie  vendute in tutto il mondo, si profila come una <em>killer application</em> in grado di dare ulteriore slancio alle vendite  di <strong>PS3</strong>.</p>
<p>Possiamo quindi avviarci  alla fine di quest&#8217;anno con serenità e grande fiducia in ciò che PlayStation potrà  rappresentare per voi e i vostri clienti nel prossimo futuro.</p>
<p>Non mi rimane che concludere  augurandovi di tutto cuore un <strong>Natale felice  e ricco di successi</strong>!</p>
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		<title>Un nuovo inizio</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Oct 2009 18:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gaetano Ruvolo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Editoriale]]></category>
		<category><![CDATA[Editoriali]]></category>

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		<description><![CDATA[Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, presenta la nuova PlayStation Trade Newsletter On Line.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, presenta la nuova PlayStation Trade Newlsetter che si trasferisce su web per offrire ai propri lettori contenuti più ricchi e costantemente aggiornati</em></p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-464" title="GaetanoRuvolo" src="http://tradenews.100x100playstation.it/wp-content/uploads/2009/10/GaetanoRuvolo.jpg" alt="GaetanoRuvolo" width="150" height="188" />Quando nel 1998 venne pubblicato il primo numero di <em>PlayStation Trade Newsletter </em>avevamo da poco tagliato il fatidico traguardo di un milione di console vendute in Italia e ci sembrò opportuno ringraziarvi per un successo che senza di voi sarebbe stato impensabile, regalandovi una rivista che fosse realmente in grado di rispondere alle vostre specifiche esigenze di informazione.</p>
<p>Da allora quel successo si è trasformato in un autentico fenomeno di massa. A marzo di quest’anno abbiamo potuto annunciare con orgoglio di aver venduto oltre dieci milioni di console in Italia: praticamente una per ogni sei abitanti di questo paese. E sempre nel corso del 2009, a dispetto della globale recessione economica e della generalizzata riduzione dei consumi, il marchio PlayStation non ha mai smesso di manifestare tutta la sua vitalità, confermando il proprio ruolo di protagonista del mercato videoludico italiano.</p>
<p>Ma ormai ci conoscete e sapete che non è nel nostro stile compiacerci troppo dei successi trascorsi e riposare sugli allori. Oggi come allora abbiamo lo sguardo teso verso il futuro e siamo pronti a condividere con voi un’avventura che ci porterà a tagliare insieme sempre nuovi traguardi.</p>
<p>E’ in quest’ottica che vi proponiamo un nuovo inizio. Un nuovo inizio per il nostro brand che quest’estate è tornato prepotentemente alla ribalta con l’annuncio della nuova<br />
PlayStation 3. E un nuovo inizio anche per la rivista Trade  che si trasforma in un magazine on line per darvi la possibilità di essere aggiornati in tempo reale sui nostri prodotti e sulle nostre iniziative in un periodo in cui le novità si succedono a ritmo così frenetico da rendere inadeguati i tempi dell’editoria tradizionale.</p>
<p>La nuova Trade Newsletter Online vi proporrà, oltre agli articoli, materiale esclusivo come i nostri spot tv, reportage multimediali dei nostri eventi e video di presentazione dei nostri titoli realizzati appositamente per voi. Ma, quel che più conta, vi offrirà la possibilità di rimanere costantemente in contatto con noi, di farci sentire la vostra voce commentando le news e di farci vedere i vostri allestimenti inviando le foto direttamente via web.</p>
<p>Questo primo numero cade in un momento particolarmente caldo dell’anno, in prossimità delle feste natalizie. Noi speriamo che superi brillantemente il battesimo del fuoco e possa da subito aggiungere qualche freccia al vostro arco, contribuendo ad agevolare quello che (come i numeri sopra citati dimostrano in modo eloquente) sapete fare benissimo: vendere i nostri prodotti.</p>
<p><em>Gaetano Ruvolo</em></p>
<p><em>General Manager Sony Computer Entertainment Italia</em></p>
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