Un kartodromo per ModNation Racers
di Natascia Tirabassi | 4 giugno 2010
L’evento stampa dedicato a ModNation Racers ha avuto luogo in un autentico kartodromo: il “Mokart” di Cinisello Balsamo

L’articolata campagna media che ha accompagnato il lancio di ModNation Racers testimonia dell’importanza strategica che il nuovo franchise riveste per Sony Computer Entertainment. Il tentativo di contaminare il genere del kart racing con elementi da creative games, alla LittleBigPlanet per intendersi, è certamente ambizioso e la conferenza stampa di presentazione del titolo non poteva che essere all’altezza. L’evento stampa si è tenuto lo scorso 7 maggio in una cornice insolita ma assolutamente in tema: il kartodromo Mokart di Cinisello Balsamo, nei pressi di Milano. Ospite d’eccezione l’ideatore del gioco, William Ho.
Il game director della United Front Games, software house di recente costituzione con sede a Vancouver, ha dichiarato di avere sposato con entusiasmo la filosofia del “gioca, crea e condividi” che Sony Computer Entertainment sta propugnando dal lancio di LBP ritenendola “la direzione in cui per forza di cose si dovranno orientare i giochi nel futuro”. Per dare risalto alle potenzionalità di questo approccio ha sottolineato che i beta tester hanno conseguito risultati creativi davvero stupefacenti pur avendo a disposizione solo il 5% delle opzioni di personalizzazione implementate nella versione definitiva del titolo.

L’evento è stato animato da un torneo di Modnation Racers a split screen e da un vero e proprio gran premio di Kart sul circuito del Mokart. Il concorrente che ha realizzato i migliori risultati in entrambe le prove ha ricevuto in premio una PSPgo.
Oltre ai giornalisti sono stati invitati due utenti di PlayStation Netwok, uno dei quali ha avuto la soddisfazione di vedere il proprio personale resoconto dell’evento pubblicato sul Blog ufficiale PlayStation.
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