EyePet™

il cucciolo virtuale di PlayStation da nutrire e accudire. Un gioco che consente di sfruttare tutte le potenzialità di PS3 e della telecamera PSeye grazie alla quale sarà possibile interagire con il cucciolo e farlo divertire.

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Nel novembre del ‘96 il Giappone venne invaso dai Tamagotchi, i pulcini virtuali che nascevano, vivevano e morivano nel palmo di una mano. Sembrava una follia e invece divennero una moda dilagante. Da allora sono passati parecchi anni ma il genere tiene bene e si è ritagliato un’ interessante fetta di mercato. I cuccioli virtuali si sono evoluti e sono arrivati i giochi di “accudimento simulato” per i quali gli americani parlano di “vita artificiale”. Possono durare anni e il  loro successo è dovuto alla pressoché inesauribile gamma di possibilità, tale da rendere assolutamente personalizzato il rapporto giocatore-creatura digitale.

E’ proprio nella prospettiva di offrire ai più piccoli e alle loro famiglie un’ esperienza di gioco interattivo coinvolgente e personalizzata che Sony Computer Entertainment presenta EyePet™. Sfruttando le incredibili potenzialità di PlayStation Eye si può creare il cucciolo preferito, il suo mondo  e i suoi accessori con semplici movimenti delle mani. Attraverso la Carta Magica, il dispositivo di uso semplice ed immediato, è possibile selezionare e creare qualunque tipo di gioco e passatempo per divertirsi con EyePet™.  I giochi disponibili sono moltissimi, tra cui un trampolino e una macchina per le bolle. EyePet™ si comporta proprio come un cucciolo vero: rincorre la palla, salta e risponde alle carezze rotolandosi sulla schiena per farsi grattare la pancia. EyePet™ è anche molto di più: come i veri cuccioli, impara attraverso il gioco e “crescendo” diventa sempre più interattivo e divertente. Con il tempo EyePet™ riesce a riconoscere i componenti della famiglia presenti nella stanza e reagisce agli stimoli che gli arrivano da ognuno.e si possono ammirare le sue capacità di interazione con l’ ambiente: si incuriosisce se vede oggetti davanti alla telecamera e ride se si gioca con lui.

Insomma non un banale pupazzo su schermo ma un vero animale domestico per la vita moderna. Il regalo perfetto se i bambini hanno chiesto un cane a Babbo Natale e i genitori detestano animali in casa!

CARATTERISTICHE

  • Genere: Animale Virtuale
  • Uscita: 28 Ottobre 2009
  • On Line:
  • Giocatori: Senza limiti
  • Prezzo: 29,99€ senza camera | 49,99€ con camera

INIZIATIVE MARKETING

  • TV: Campagna TV nel mese di dicembre
  • Stampa: Partnership con rivista leader nel mondo “kids”
  • PR: Presentazione del gioco realizzata dagli sviluppatori del gioco alle riviste femminili e per ragazzi
  • Attività trade: personalizzazione area demo e software display

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